TAT.Minren Cocos2D-X2.2 在 Mac 上的安裝與創建新工程
In 未分類 on 2013年12月30日 by view: 9,120
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手邊有一臺 iMac,聽說 cocos2d 比較流行就想嘗試一下。

首先到官網看文檔,http://www.cocos2d-x.org/wiki

看了 2 天,完全不知所云。我想再 mac 上開發 ios 版本的,結果大部分都是 android 相關的,或這 windows 平臺的內容。先看看下載的安裝包吧。

下載的 2.2 版本,里面真是程序猿風格,一篇文檔說明都木有。既然文檔沒用就自己試吧。

進入 samples/Cpp/HelloCpp/pro.ios/目錄找到一個 Xcode 的工程文件。雙擊打開,然后運行,居然沒有報錯,順利打開模擬器,還能運行。